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Antes de empezar una misión, cada recluta debe tener consigo papel y bolígrafo. Recibirás una serie de misiones que pondrá a prueba tus habilidades. Si necesitas ayuda en tu misión, puedes usar esta página de preparación de la misión.

 

Tienes un tiempo fijo para completar tus objetivos y puedes comparar con otros reclutas tu posición en la tabla de clasificación.

 

Si fallas en una misión, tendrás una multa de 10 minutos, pero no desesperes, hasta las mejores pueden tener problemas. Cuando terminéis una misión, el tiempo se parara hasta que decidáis aceptar la siguiente misión.

 

Desde hace años, se han usado mensajes en código para poder mandarlos sin que aquel que no supiera el código pudiera entenderlos.

 

Todos los siguientes códigos han sido usados por espías extranjeros y agentes dobles.

 

 

ADFGX

 

Este es un código escrito en el cual las letras del mensaje están cambiadas por otras siguiendo un sistema.

 

Durante la primera Guerra Mundial, los alemanes inventaron este tipo de código de cinco letras; A, D, F, G, X.

 

 

A

D

F

G

X

A

T

H

W

F

G

D

V

O

U

A

S

F

C

K

I

P

J

G

M

D

Q

N

R

X

E

L

B

X

Y

 Es una tabla de cinco por cinco, usando solo 25 letras.

Debido que hay letras que se usan más que otras, se podía cambiar el código a diario, y así era mucho más difícil interceptar los mensajes.

 

AA = T, DA = H  etc.

 

XD  FD GF AX XG AX XD GF FF GD = SUPER ESPIA

 

La primera letra es de la línea de arriba que corresponde a las columnas verticales y la segunda letra es de la izquierda que se corresponde a las líneas horizontales. Se sabe que algunas espías han invertido este orden, si no funciona de la primera forma, prueba poniendo la primera letra en línea horizontal y la segunda letra en la columna vertical. Buena suerte...

 

 

CÓDIGO DE LA TABLA

 

El código de la tabla es igual que la de ADFGHX, solo que se usan números en vez de letras. Es ideal para mandar un mensaje en forma de número de teléfono. 

 

1

2

3

4

5

1

C

O

Y

F

J

2

V

H

U

A

S

3

T

K

W

P

G

4

M

D

B

N

R

5

E

L

Q

X

I

 

11 = C, 21 = O etc.

Los números normalmente están expuestos en bloques de cuatro, por ejemplo 5232 4315 5452 4331 1142 1443, escoge cada par de números y apunta la letra a la que corresponde.

 

52 32 43 15 54    52 43 31   11 42 14 43 = SUPER SPY CAMP

 

REFLEJOS

 

Se han interceptado mensajes descritos como “reflejos” y la única manera de leerlos es con un espejo.

 

Cuidado, es un método fácil de descifrar, pero las palabras pueden estar en clave.

 

 

MENSAJES OCULTOS

 

Esta es otra forma en la cual los espías pueden mandar mensajes urgentes usando palabras normales, en frases normales, que con un pequeño arreglo se puede ver el mensaje. Estate alerta para frases cortas que no tienen mucho significado.

 

Este mensaje”recuerda intentar avisar piloto, para hablar ayer, cuando adelantamos vacaciones” ha sido interceptado recientemente y no tuvo significado hasta que se puso en columnas y se reveló el mensaje.

 

R E C U E R D A

 I N T E N T A R

A V I S A R

P  I  L O T O

P A R A

H A B L A R

A Y E R

C U A N D O

A D E L A N T A M O S

V A C A C I O N E S

 

Respuesta: ENVIA AYUDA

 

 

CÓDIGOS DE COLUMNA

 

Esta es una manera estupenda para disfrazar un mensaje secreto, un espía solo tiene que pasar a alguien una secuencia de números, como un número de teléfono, sin llamar la atención.

 

El enviador y el receptor pueden ponerse de acuerdo de antemano con un libro en particular y después solo tienen que usar el mismo número de página.

 

Los números representan la posición de la letra en cada columna siguiendo su orden. Un cero representa un espacio en medio de dos palabras.

 

Los números 1635 4201 4 parecen normales, hasta que descubres su significado eg:

 

1635 4201 4 = ATACAR YA  ( 1 = A, 6 = T, etc.)

 

A Y O R D F G Y Q

B H W C O R F O J

L P A R H U A U S

M G I T A W P I A

F E E C D B N D R

R T H E L Q X N E

CÓDIGO “NULL”

 

Este es el código que usan los espías cuando saben que otras personas van a ver el mensaje. Normalmente se usa en cartas, postales y notas.

 

Tienen la apariencia de escrituras normales, pero se usan para ocultar información de alto secreto.

 

Para descifrar estos códigos hay que eliminar todo menos las dos primeras palabras de cada línea. Después hay que ponerlos en orden para revelar el mensaje oculto.


OBSERVACIÓN

 

Uno del las atributos mas importantes para ser un buen espía es la habilidad de observar lo que ocurre a su alrededor y anotar cosas extrañas, recordando exactamente lo que han visto.

ESCUCHANDO

El talento de escuchar tan importante como el de observar y la habilidad de recordar exactamente lo que se ha dicho puede ser primordial para completar la misión.

 

A veces se aprende mucho solo con escuchar. 

TEXTO

 

Estate pendiente de los mensajes que han sido dejados en los libros, periódicos, revistas o cualquier forma de texto por escrito.

 

Apunta cada letra marcada en orden y júntalos para descifrar el mensaje. Puede ser la solución de tu misión o una pista para encontrar la solución.

CÓDIGO DE ESPIAS

 

Usa tu código de espías si no estas seguro de un miembro del hotel… haz un guiño con el ojo izquierda y tus compañeros agentes contestarán con el pulgar – hacia arriba significa que no hay peligro y hacia abajo significa peligro.

 

Cuidado con la gente que no conteste, pueden ser espías extranjeras que se han infiltrado en nuestro campamiento.

 

 

CÓDIGOS DE SUSTITUCIONES

 

A veces este código se llama código Caesar por el emperador Julius Caesar, que lo invento.

 

Caesar usaba estos códigos cuando mandaba a sus generales mensajes importantes. Es un código sencillo donde cada letra del alfabeto esta sustituido por otra letra.

 

La forma mas fácil para resolver este código es poniendo en línea todas las letras del alfabeto y por de bajo de cada letra ponerla letra que crees.